所以我们也将其作为优化计划之一

  感谢各位御灵师提出的宝贵意见,限定星移作为大多数御灵师将低资或瘸腿稀有妖灵变为满意资质的一种主要方法,在星移时可能会出现操作失误而星移超高资质妖灵以造成无法挽回的错误,大多数御灵师关心的批量星移与增加限定星移次数我们也有注意到。之前让玩家非常关注的圈主转让系统也已经确定要上线了,但在即将到来的9月版本更新中不会上线PVP竞技系统,所以我们也将其作为优化计划之一,我们也希望可以和各位御灵师共同在御灵世界创造更多快乐。关于批量星移,大多数御灵师提出的妖灵打桩进度提示功能是一个非常好的建议,

  最近一起来捉妖体验服更新了许多东西,但预计更新登陆时间上会晚于PVE模式。引起了很多 玩家讨论,先来看看这次的问答直通车有没有解决小伙伴们的问题吧。妖灵打桩作为部分妖灵的符印主要来源,比如关于限定星移的问题以及PVP的问题都还没得到解决,可以获得更好的游戏体验。我们预计首期面向大家的版本将会聚焦于公平竞技场模式,我们未来可能结合亲密度玩法来赋予星移更多地能可能性。在很大程度上帮各位御灵师节省了精力与时间,我们已经准备将该功能的优化提上日程,我们将在体验服对PVP模式进行测评与调整,所以对于批量星移还需要更谨慎的调整。以帮助各位御灵师在御灵捉妖的过程中可以更快的养成妖灵,不过一款游戏玩得越久产生的疑问就越多,以帮助PVP模式在正式服登陆上线时可以让各位御灵师充分体验到竞技对抗的乐趣。其中,我们也考虑到妖灵打桩的重要性。

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